石器Lua封包发送与接收5
接着上一章 与NPC对话已成立只需修改对话框内容与发送封包到客户端即可 这里用到了lssproto库里的windows --向客户端发送一...
接着上一章 与NPC对话已成立只需修改对话框内容与发送封包到客户端即可 这里用到了lssproto库里的windows --向客户端发送一...
在第三章提到npc.CreateNpcCreateNpc是npc库中的一个接口 (具体请查看\gmsv\mylua\npcbase.c文件) 上图为npc库接口...
相信已经有不少人看过Lua后得出的结论哪里是开头?哪里是结束?什么时候才用到这个文件?是每个玩家都在用?排队用?还是一起用?答案: 在服务器启动时,优先从函数main()...
Lua是什么? ABlua是什么?Lua是一门语言,ABlua是在源码里用C语言写的接口,该接口给予lua文件去调试为什么用Lua?Lua是基于接口拓展的一个方式,实现便...
服务端:服务器源文件客户端:客户所操作的程序(既是游戏客户端)接口:既是某项功能(例如:鼠标点击,文字发送,战斗,观战,人物动作等)返回的值ABlua:在源代码中添加的整...
addLUAListFunctionitem.addLUAListFunction("ITEM_Test", "TEST", &q...
使用Lua制作一个完成天空岛任务的道具查看jobdaily.txt 可以找到71和72号任务为天空岛任务(一) 制作道具首先打开itemset6.txt,复制一...
利用npc.free接口以多个道具换取道具的过程 if npc.Free(meindex, talkerindex,"...
AddGold/DelGoldnpc.AddGold(charaindex,"10000"); --给对象charaindex...
lua的变量如不加local 将默认为全局变量请避免使用全局变量在个人身上如多个玩家同时使用相同的全局变量将会造成冲突局部变量的值只保留到下一个end之前&nb...