石器时代手游暴击伤害是否必要呢?
最闲的我,是最咸的我今天继续开展新一期的讨论瞎折腾暴击概率玄学问题,不少玩家讨论过无数轮然而暴击效果讨论的好像还算比较少既然这样,何不试试影响暴击效果的主要条件分为:家族...
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昨天与好友在石器时代手游(也是地队)一起组队去和人打2V2,三盘一胜。结果还是挺满意的。就讲一下赢得那一盘吧对面风队激励老鼠为首发,(阵容:风微微,狼人,九尾。狮子,金虎...
石器时代宠物性格的性价比培养,为什么小编这么喜欢提性价比这个东西呢?花最少的钱获得最多的东西,不香吗?只要不是已经把钱当成了数字的驯兽师们,我相信对这个话题...
今天笔者来推荐一套石器时代闪避亡语流(强度有限,娱乐为主),特点在于宠物均带有亡语类技能,再挂载上闪避体系,使用起来如同**般的感觉。一、风飞龙金飞被动技能低于40%血量...
最近《石器时代》狼人实战的视频看了一些,有一些感悟。感觉狼人的技能设计有点问题,我们先来看看狼人的技能介绍,再来依依梳理……注:兽化强袭(大招)后文中简称1恐怖哀嚎(0怒...
2021年1月5日……刚刚有一小时左右的时间,石器时代游戏登不上 一年多来 首次在星期二可以如此踏实地睡了个午觉……结果一点醒来……...
在这次石器时代说具有的版本更新了很多玩家利好的调整,可以看出公司的诚意,也希望今后有更多利(bai)好(piao)的调整。面对目前繁多的PVP及PVE活动,经常需要玩家灵...
石器时代筹备了一段时间,想做一个攻击、防御与伤害结算的测试分析。但这个分析的难度和规模还是比想象中大许多,昨晚取了大约三百多组数据,仍觉得不够全面。想想还是...
巨龟一直石器时代手游是一只相对而言很少人使用的宠物,即使是在上一个版本后加强后,入场立即释放一次大招和免役老鼠和九尾偷取后的情况下,选择使用巨龟的驯兽师还是...
石器时代手游曾经的望着宠物之一“水鲨”还能否一战? 水鲨大招和熊被动一样附带生命百分比伤害,但是水鲨有被动技能“创伤”这个触发前提为条...