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石器时代宠物剑齿鱼系列

石器时代宠物剑齿鱼系列

前几天小号偷渡失败结晶---20%剑齿鱼【华丽出现却毫无机会登场的宠物】
今天和大家来讨论一下剑齿鱼~
首先我们先看下剑齿鱼的技能吧。
被动技能1:锯齿

哈,这技能名称,呼应了他的外形。
10级锯齿技能,有51.5%概率会造成流血不止,【这里的负面效果和流血的效果是分开的,是一个新的,不合并做计算的】
中了流血不止后,3回合内被揍的时候,会受到自己生命15%的最大生命的伤害,最大值不超过剑齿鱼攻击力的2倍,3次攻击后buff消失,这里我们可以推测出剑齿鱼是要具备高一些的攻击力的,而且为了上这个效果,他还得具备一定的速度优先上buff。
被动技能2:切开

永久提升自身暴击率9.5%+17%的忽视反伤。
暴击率大家都喜欢的属性,在剑齿鱼身上还有个特殊效果,暴击后必定接触防御状态【接触防御,在全民打鸡的时代,大家第一反应就是打机械鸡了,不知道效果会不会好,待大家开发了】
忽视反伤17% ,算上研究的25+专精的24。再我前几篇反伤文章里有介绍,个人感觉如果要给剑齿鱼带敏捷符文,突破技能可以直接不用带了,忽视反伤足够的了。
触发暴击时候有32概率触发流血不止,配合上被动技能1里的51.5概率,如果是遇到克制属性的额外提高+16.5%概率触发流血不止,这里就是正好百分百流血不止了。。同时也100%接触防御,意思就是只要你暴击够高,你打鸡就是破除防御效果
必杀技能:一刀两断

前排一排攻击,忽视28防御+掉1点怒气
我记得以前在竞技场有遇到过一次剑齿鱼,被对面剑齿鱼第一回合冥想,第二回合开大招了,时间太久了记不住伤害值,但是记的我前拍被打掉一怒,螃蟹开不出大招了,然后还上了流血不止,被对面暴打了一顿。。。被暴打了这个印象是记住了哈
最后我们来说下训练和性格以及研究~

训练的话,如果想去开发打鸡的,我觉得全功就可以,毕竟打鸡要调节速度比较方便,训练全功能也有高的爆发输出。
如果是要去pvp打架的,个人感觉是要加一点敏捷的,早出手上流血不止,自己这边输出也能打的更多。
性格肯定是只能选暴躁,因为出暴击能更容易上流血不止,用勇猛感觉不太划算了。
研究:想开发纯打鸡的话  就2攻击 2生命 1敏捷 2暴击   感觉就够了 ,其他也不用点了,省点宠物币
pvp的话,我没玩过,平时自己也不怎么玩单人斗鸡,这里期待大家开发了~~有机会我去开发试试看打鸡


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