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石器时代手游期待中的《机械入侵》

机械入侵大概是这个游戏里仅次于斗技的高人气活动了。

相对于斗技而言,机械入侵更受PVE 玩家的欢迎,可以测试自己阵容的极限伤害,且不用太过多考虑宠物存活问题,基本上就是2回合极限爆炸输出~各种套路 符文与宠物技能的叠加~很是刺激~

昨天 晚上因为配老婆去看电影,可是内心又很期待去嫖一下机械入侵,无奈,只能在中途 借故去洗手间,奈何千算万算 发现电影院洗手间的信号很渣,基本上算是错过了 在等待同步中 只摸了BOSS 三次。

电影散场 某傻 微信私聊我

可能 确实是太忙忘记了,但是 可以看出 还是很期待这个活动的。

大概是因为不同于组队斗技活动,有队友的召唤,这**就忘记了~

我们7区人很少 BOSS 血量可能也相对少很多,基本上 只能打2回合,手快的能打4次 手慢的 可能 2 3次 BOSS 就没了,怀念之前,BOSS可以存活30分钟的时候,那时候 因为金刚手环加符文遗恨 和肥龙的肚皮还有宠物重生~基本上可以一个人 打很多回合。虽然奖励 还是一样,但就是很带劲。

后来 这个活动,慢慢变成了 竞速赛,明明持续一小时的,基本上 5分钟完事 ,玩家也不再考虑宠物防御符文复生的问题,主要考虑 宠物技能和攻击符文搭配了。

虽然 前段时间 有过 强化BOSS血量的更新,但是 对于 7区的猛男们来说 基本上 杯水车薪。BOSS还是无法存活超过3分钟,稍微晚一点 就会错过这个活动。

我之前和另外几个朋友聊天时 也吐槽过,当时觉得 这个设定确实不合理。也提出过一些设想,比较有意思的是 将BOSS 设定为 一个固定血量的单位,不受服务器人数影响,每个人的伤害值单独计算,打5次,累计,1小时后 按照总体伤害量来结算。在这一小时内的任何时候 ,玩家都可以自由支配时间。来参与到这个活动中,开发跟多种套路~降低BOSS 攻击,追求宠物生存与输出的平衡问题,不是一味追求 短时间的爆炸输出~


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